Input Hatch ZWCAD 2026

Hatch ZWCAD ช่วยให้งานการใส่ลวดลายเติมพื้นที่ มีความแม่นยำ สวยงาม และปรับแต่งได้ตามมาตรฐาน เมื่อคุณเข้าใจและใช้งานได้อย่างถูกต้อง จะช่วยสร้างประสบการณ์ที่ดีในกระบวนการเขียนแบบ และลดความผิดพลาดได้อย่างมีนัยยะ

ทำไมต้องโฟกัสที่ Hatch ZWCAD

งานเขียนแบบมักจะมีพื้นที่ที่ต้อง “เติม” ด้วยลวดลาย เช่น ผนัง พื้น หรือพื้นที่ที่ต้องแสดงวัสดุ Hatch จึงเป็นหนึ่งในคำสั่งพื้นฐานของ CAD และเป็นสิ่งที่ผู้ใช้ต้องเข้าใจให้ลึก เพราะแม้จะดูเรียบง่าย แต่มีผลโดยตรงต่อความชัดเจนและความสวยงามของแบบ

หลายคนอาจมองข้ามขั้นตอนการกำหนดค่าก่อนสร้าง Hatch แต่ในความเป็นจริง การกำหนดค่าพื้นที่และรูปแบบตั้งแต่แรก เช่น การเลือก Boundary, Scale, หรือ Pattern Type ที่เหมาะสม ช่วยลดปัญหาลาย Hatch ซ้อน เส้นขาด หรือ Scale เพี้ยนได้อย่างมาก

ในเวอร์ชันใหม่ ZWCAD 2026 ได้เพิ่มความสามารถของ Hatch เช่น

  • รองรับการเลือกหลายพื้นที่พร้อมกัน

  • Hatch Preview แบบเรียลไทม์

  • การแก้ไขลาย Hatch ได้โดยไม่ต้องลบและสร้างใหม่

  • เพิ่ม Hatch Transparency และ Gradient Control

สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การทำงานกับลวดลายละเอียดซับซ้อนทำได้เร็วขึ้น และลดขั้นตอนจุกจิกในการแก้ไข

Hatch ไม่ได้เป็นแค่ “ลายเติมพื้นที่” แต่ยังเป็นเครื่องมือสื่อสารวัสดุในแบบ เช่น คอนกรีต เหล็ก ไม้ หรือกระจก การเข้าใจวิธีใช้ Input Hatch ZWCAD อย่างแม่นยำจะช่วยให้ผู้อ่านแบบตีความได้ถูกต้องและลดความเข้าใจผิดในงานจริง

แบบที่จัดการ Hatch ได้ดีจะดูเรียบร้อย สม่ำเสมอ และเป็นมืออาชีพมากกว่า Hatch ที่มีขนาดหรือลายไม่สัมพันธ์กัน การใช้ Input Hatch อย่างถูกวิธีจึงเป็นเหมือน “ลายเซ็น” ของนักเขียนแบบที่มีมาตรฐาน

ในงานที่ต้องทำหลายแปลน หรือแบบที่ต้องปรับแก้บ่อย การตั้งค่าหรือบันทึก Hatch ที่ใช้บ่อยไว้ใน Hatch จะช่วยให้เรียกใช้งานซ้ำได้ทันที ไม่ต้องสร้างใหม่ทุกครั้ง

ขั้นตอนการใช้งาน Hatch ZWCAD

ลองไล่ขั้นตอนการใช้งานจริง เพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมต่อการนำไปใช้

1. วางกรอบพื้นที่ที่จะ Hatch

ก่อนอื่นต้องกำหนดพื้นที่ที่ต้องการเติมลวดลาย เช่นผนัง หรือพืนที่มีขอบเขต (boundary) ชัดเจน ใน ZWCAD
ใช้คำสั่ง HATCH หรือเลือกเมนู Hatch จากริบบอน → คลิกพื้นที่ → เลือกลวดลายที่ต้องการ

แนะนำ : ตรวจสอบว่าขอบเขตอยู่บน layer ที่ถูกต้อง และไม่มีเส้นซ้อนทับมากเกินไป เพราะอาจทำให้ผล Hatch ผิดพลาด

2. เลือกลวดลาย (Pattern) และตั้งค่าพื้นฐาน

หลังจากเลือกขอบเขตแล้ว คุณจะเห็นกล่องโต้ตอบของ Hatch ซึ่งมีตัวเลือกดังนี้:

  • Pattern – เลือกลวดลายจากฐานข้อมูล เช่น ANSI, ISO หรือไฟล์ .PAT ที่เพิ่มเองได้

  • Scale – กำหนดขนาดของลวดลาย เช่น 30 × 30 ถ้าเป็นอิฐ

  • Angle – กำหนดมุมของลวดลาย

  • Origin – จุดเริ่มต้นของลวดลาย ซึ่งถ้ากำหนดไม่ดี อาจเกิดการตัดแบ่งลวดลายไม่สวย
    แนะนำ : ใช้ Dynamic Preview (ถ้ามี) เพื่อดูผลลวงลายก่อนยืนยัน

3. ตั้ง Origin อย่างเหมาะสม

นี่คือจุดที่หลายคนมองข้าม แต่สำคัญมากเวลาใช้ Input Hatch ZWCAD – เพราะการตั้งจุด origin จะช่วยให้ลวดลายพอดีขอบเขต ไม่ถูกตัดแบ่งกลาง โดยเฉพาะเมื่อใช้ลวดลายแบบสม่ำเสมอ เช่นอิฐ หรือพื้นกระเบื้อง
ตัวอย่าง: ถ้าพื้นอิฐคือ 30×30 ให้ Scale = 30 แล้วตั้งจุด Origin ที่มุมของพื้นที่ จะได้ลวดลายที่ไม่โดน “ครึ่งอิฐ”

4. กำหนดตัวเลือก Associative และ Retain Boundaries (ถ้ามี)

ในบางกรณี คุณอาจอยากให้ Hatch “ติดตาม”ขอบเขตที่ถูกแก้ไขได้ (Associative) หรืออยากเก็บขอบเขตไว้ (Retain) เพื่อให้ปรับแก้งานต่อได้ง่าย
แนะนำ : สำหรับงานที่มีการแก้ไขบ่อย ใช้ Associative เพื่อประหยัดเวลาปรับซ้ำ

5. ยืนยันผลลวดลาย Hatch

หลังปรับแต่งทุกอย่างแล้ว กด OK หรือ Enter เพื่อให้โปรแกรมเติมลวดลายในพื้นที่ตามที่ตั้งค่าไว้ จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์ว่าไม่มีลวดลาย “ตัดกลาง” หรือ “ลอย” อยู่ในพื้นที่ผิดจุด

6. ตรวจสอบและปรับแก้กรณีผิดพลาด

บางครั้งอาจเจอปัญหา เช่น :

  • ลวดลายดูเล็ก/ใหญ่เกินไป → ปรับ Scale

  • ลวดลายไม่ตรงมุมหรือเริ่มต้นไม่สวย → ปรับ Origin

  • พื้นที่ไม่ถูกกรอกเต็ม → ตรวจสอบขอบเขตว่าเรียบร้อย และไม่มีช่องว่าง

  • ต้องการใช้ลวดลายเอง → เพิ่มไฟล์ .PAT และตั้งค่า Support File Search Path

หลีกเลี่ยงปัญหาและเรียนรู้เคล็ดลับการใช้ Hatch ให้ถูกต้อง

มือใหม่ก็มักเผลอทำผิดใน Hatch ได้ ดังนั้นลองดูข้อควรระวังเหล่านี้:

  • อย่าใช้ขอบเขตที่ไม่ปิดสนิท (open boundary) → จะไม่สามารถ Hatch ได้ หรือ Hatch ไม่เต็มพื้นที่

  • อย่าใช้ Scale ใหญ่/เล็กเกินไปโดยไม่มีเหตุผล → ลวดลายจะดูผิดสัดส่วน

  • อย่าเริ่ม Origin ที่จุดสุ่ม → อาจเกิดลวดลายแบ่งครึ่งกลางซึ่งดูไม่มืออาชีพ

  • อย่าใส่ Hatch บน Layer ที่ไม่เหมาะสม เช่น layer ที่ใช้สำหรับเส้นอ้างอิง → อาจทำให้จัดการชั้นงานยุ่ง

  • อย่าใช้ลวดลายที่มี Scale เทียบเท่าขนาดใหญ่เกินไปในพื้นที่ที่เล็ก → ลวดลายจะดูเบลอหรือเกะกะ

การหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้ จะช่วยให้การใช้ Hatch เป็นไปอย่างราบรื่น และสร้าง ประสบการณ์ที่ดี ให้ทั้งคุณและผู้ใช้งานแบบต่อไป

Admin

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

คำสั่งที่ใช้เติมลวดลาย (Pattern) ลงในพื้นที่ปิด เพื่อแสดงวัสดุ เช่น คอนกรีต เหล็ก ไม้ หรือพื้นผิวต่าง ๆ ช่วยให้แบบดูเข้าใจง่ายและเป็นมืออาชีพมากขึ้น

ตรวจสอบว่า Boundary ปิดสนิทหรือไม่ และดูว่ามีการปิดการแสดงผลของ Hatch (HPVISIBILITY) หรือไม่ หากยังไม่ขึ้น ลองใช้คำสั่ง REGEN เพื่อรีเฟรชแบบ

ไปที่ Plot Settings แล้วเปิดตัวเลือก “Plot with Plot Styles” หรือปรับค่า Lineweight/Scale ของ Hatch ให้เหมาะสม บางครั้งลายหายเพราะ Hatch มีขนาดเล็กเกินไปเมื่อเทียบกับขนาดกระดาษ

ได้ครับ สามารถเพิ่มไฟล์ .PAT เข้าไปในโฟลเดอร์ Hatch Patterns ของโปรแกรม แล้วเรียกใช้จากเมนู Hatch Pattern ภายหลัง เพื่อเพิ่มลวดลายที่ต้องการใช้เอง

ไปที่แท็บ Properties แล้วตั้งค่าช่อง Transparency เป็นเปอร์เซ็นต์ตามต้องการ ช่วยให้เห็นเส้นโครงด้านหลังและทำให้แบบดูสบายตาขึ้น

Hatch ใน ZWCAD คือคำสั่งสำคัญที่ใช้เติมลวดลายในพื้นที่ เพื่อสื่อวัสดุและเพิ่มความชัดเจนให้แบบ โดยใน ZWCAD 2026 ได้พัฒนาให้ใช้งานง่ายขึ้น เร็วขึ้น และปรับแต่งลวดลายได้อย่างยืดหยุ่นมากกว่าเดิม “

วิดีโอแนะนำการใช้งาน Hatch (เพิ่มลวดลาย)

วิดีโอนี้จะอธิบายและสอน ขั้นตอนการใช้งาน Hatch ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงเทคนิคการปรับแต่งลวดลาย ให้คุณสามารถสร้างแบบที่ดูสวยงาม ถูกต้อง และเข้าใจง่ายมากขึ้น.

ริ่มต้ใช้งาน ZWCAD วันนี้

ติดต่อเราหรือดาวน์โหลดทดลองใช้ฟรี 30 วัน